Мои проекты на C ++


Мобильная аркада StarCon


Демонстрация переносимого кода. В этой игре я использую фреймворк SDL. С помощью этой техники я могу компилировать для Windows, Linux, OSX, Android и iOS с помощью Visual Studio, GCC и XCode без изменения исходного кода.

Исходный код в открытом доступе:StarCon_mobileArcade-2014-11-27.zip


Компилятор и интерпретатор для JavaScript


Для автоматизации определенных процессов имеет смысл использовать скриптовый язык. Поскольку проприетарный синтаксис сложно запомнить, я решил, что буду использовать широко используемый и простой язык JavaScript. В качестве интерфейса к главной программе можно вызывать зарегистрированные функции.

Поскольку эта программа все еще находится в стадии разработки, я еще не публикую исходный код.