Mein Buch


"Spiele programmieren mit VBA6.0 und DirectX 7" rev2


Spiele zu programmieren mit Visual Basic for Applications und DirectX 7 ist keine Hürde mehr. Dieses von mir geschriebene Buch lüftet ein weiteres Geheimnis des Coding.

Komplettes Buch und Beispielcode:Buch-rev02-26-04-11.zip



Tutorial


SDL2 Wirksam nutzen


SDL2 ist ein modernes Framework für C++. Es vereinfacht das erstellen eines OpenGL contextes.

Tutorial und Beispielcode:SDL2-Tutorial.zip


SDL1.4 wirksam nutzen


SDL1.4 ist der Vorgänger von SDL2.

Tutorial und Beispielcode:SDLtut.zip



Sonstige Projekte


livingSpectrum


Equalizer Wave in Free Pascal

OpenSource Quellcode:livingSpectrum.zip


ufmod-1.25.2a-win32-fpc


Port von ufmod für Free Pascal. Ein winziger Tracked Music Module Player.

OpenSource Quellcode:ufmod-1.25.2a-win32-fpc.zip


Maya MEL Script für das exportieren von Morphing Animationen in mehrere .obj Dateien


Mit diesem Plugin ist es möglich Morphing Animationen von Autodesk Maya in mehrere nacheinander folgende .obj Dateien zu exportieren.

OpenSource Quellcode:MEL-09-07-2012.zip