Mein Buch
"Spiele programmieren mit VBA6.0 und DirectX 7" rev2
Spiele zu programmieren mit Visual Basic for Applications und DirectX 7 ist keine Hürde mehr. Dieses von mir geschriebene Buch lüftet ein weiteres Geheimnis des Coding.
Komplettes Buch und Beispielcode:Buch-rev02-26-04-11.zip
Tutorial
SDL2 Wirksam nutzen
SDL2 ist ein modernes Framework für C++. Es vereinfacht das erstellen eines OpenGL contextes.
Tutorial und Beispielcode:SDL2-Tutorial.zip
Sonstige Projekte
ufmod-1.25.2a-win32-fpc
Port von ufmod für Free Pascal. Ein winziger Tracked Music Module Player.
OpenSource Quellcode:ufmod-1.25.2a-win32-fpc.zip
Maya MEL Script für das exportieren von Morphing Animationen in mehrere .obj Dateien
Mit diesem Plugin ist es möglich Morphing Animationen von Autodesk Maya in mehrere nacheinander folgende .obj Dateien zu exportieren.
OpenSource Quellcode:MEL-09-07-2012.zip